Súradnicový systém v programovaní UG je rozdelený do troch súradnicových systémov: absolútny súradnicový systém, pracovný súradnicový systém a súradnicový systém spracovania.
Pokiaľ je súradnicový systém dobre definovaný, spravidla sú dodržané tri body:
1. Pokúste sa rozdeliť na štyri strany čo najviac, dlhá je v smere X, široká v smere Y a stred horného povrchu je Z0;
2. Pokúste sa byť v súlade s rozložením výkresov, pokiaľ je to možné, aby bolo vhodné výkresy kontrolovať a kontrolovať a uľahčiť meranie;
3. Umiestnite miesta, ktoré nie sú ľahko spracovateľné a zvonku pozorovateľné, pokiaľ je to možné, čo napomáha pozorovaniu a spracovaniu.





